游戏概述
欢迎来到邪恶岛:一款成人开放世界生存冒险游戏
踏上邪恶岛的难忘冒险之旅吧,这是一款成人开放世界生存游戏,在这里,危险与欲望交织。探索这片广袤而未被驯服的土地,这里充斥着好色的怪物、隐藏的秘密以及持续不断的生存威胁。这个由独立开发者打造的项目将 crafting(制作)、战斗和怪物收集融合在一起,带来独特而刺激的游戏体验。
建造、制作与征服
你的生存取决于你收集资源和制作强大装备的能力。在岛上的任何地方建造属于你自己的家园,为自己打造一个躲避潜伏在阴影中的危险的安全港湾。按照自己的喜好定制角色,准备好与岛上那些怪异的居民进行基于动作的战斗。
驯服荒野、骑乘巨龙、统领你的队伍
学习驾驭巨龙,翱翔天际,焚烧敌人。收集生物,组建一支忠诚的宠物队伍,随时准备跟随你投入战斗。这个开放世界广阔而多样,拥有地牢、洞穴、废墟和各种不同的生物群系,每一处都有其独特的危险和奖励。要做好在睡觉时或夜间遭遇伏击的准备,因为昼夜循环以及动态天气效果会让你时刻保持警惕!
邪恶岛的主要特色
与不同怪物的精细性爱动画
丰富的角色定制功能
在任何你喜欢的地方建造自己的家园
骑乘巨龙,焚烧敌人
收集会追随你并为你战斗的生物
解救奴隶,并让他们与你的生物交配
性爱失败系统(可选)
怀孕及露骨的生育场面(可选)
精液膨胀(可选)
在睡觉时或夜间遭遇伏击
基于动作的战斗
资源收集与制作
包含地牢、洞穴、废墟、不同生物群系等的开放世界
带有动态天气效果的昼夜循环
加入邪恶岛社区
这款游戏仍在开发中。将《邪恶岛》加入你的愿望清单,并加入我们的 Discord 服务器,以获取最新消息、分享你的反馈,成为社区的一员!
《再度锻造》更新
重大更新
2025 年 12 月 17 日
版本号 21224994
《邪恶岛屿》更新 —— 发布说明
存档兼容性通知
由于此次更新彻底改造了游戏进度、武器、 armor 和食物系统,旧存档可能会丢失部分武器或 armor 物品。我已尽力减少这种情况的发生,但仍可能存在一些特殊情况。
此外,所有旧的食物物品已被移除(它们不复存在),并由新的食物系统取代。
此次更新是一次重大的进度改革,重点围绕材料、制作、 armor、武器和食物展开 —— 新增了制作站,重新命名了装备等级,让 “接下来该做什么” 的目标更加清晰。
除此之外,还有大量全新内容:任务、建筑新增部分、自定义画作、新的大恶魔动画,以及…… 关于岛屿各处出现的传送门和一种奇特花朵的谣言。
亮点
・完整的进度改革:物品和材料现在遵循更清晰的三阶段路径:青铜时代→钢铁时代→暗钢时代
・armor 系统全面改革,轻型与重型 armor 之间存在显著的权衡(耐力与防护 / 闪避 / 吸收)
・食物系统全面重做,新增食材、食谱并进行了平衡调整
・新的制作站:制革厂,用于精炼皮革 / 丝绸 / 龙皮
・自定义画作:可将任何 PNG 或 GIF 导入游戏,作为可建造的画作
・新任务(陌生人 + 西尔维娅)
・新的大恶魔动画
・可建造人体模型
・谣言:传送门…… 以及一种散发着不可抗拒香气的神秘花朵……
・许多其他修复和改动……
新增内容
・锡矿(与煤炭在相同地点发现)
・几种新材料:树脂、昆虫 ichor、恶魔 ichor、锡等
・多个新的 crafting 配方
・制革厂 crafting 工作站(精炼皮革 / 丝绸 / 龙皮)
・昼夜 / 地牢 / 紧张 / 战斗场景的新音乐曲目
・材料和物品进阶系统全面改革
◦ 进阶阶段分为青铜时代 / 钢铁时代 / 暗钢时代
◦ 武器、工具和盔甲已更新以匹配新的阶段
・盔甲系统全面改革
◦ 重型和轻型盔甲现在是并行体系,各有明显优缺点
◦ 重型:防护更高,行动消耗更多耐力,有吸收伤害的几率(20% 几率减轻 incoming 伤害)
◦ 轻型:盔甲值较低,无耐力惩罚,有闪避几率
◦ 4 套新的轻型盔甲套装
・食物系统彻底改革
◦ 新的食材要求和配方流程
・新的种植盆(替换旧的)
◦ 更新后旧的种植盆建筑将被摧毁
・关于魔法 portals 和奇特花朵的传闻在岛上流传
・跑步时盔甲的沙沙声
・可建造人体模型
・可建造自定义绘画(导入 PNG/GIF)
・可从 Morvayne 处购买装饰性物品
・默认启用景深效果(可在设置中禁用 / 调整)
・2 个新的大恶魔动画
・陌生人的新任务
・西尔维娅的新任务
・女仆现在可以坐在椅子和王座上
变更
・虚幻引擎从 5.5 升级至 5.6
・更新了铁矿石、煤矿石、铜矿石和小麦的网格模型,使其更易被发现
・怀孕状态现在影响负重值(Bulk)而非最大能量值
◦ (负重值 = 行动的耐力消耗)
・精液膨胀现在影响负重值而非最大能量值
・能量再生在任何行动后会暂停 1 秒
・基于耐力的食物现在既增加最大能量值,也增加能量再生速度
・重新平衡了大多数物品的重量
・村庄商人不再收购婴儿(莫尔文仍会收购)
・提取种子的成功率现在为 30%(更稀有的资源)
・天黑得更晚→夜晚更短
・调整了游泳、探索、格挡的经验值获取
・任务现在会检查所需物品是否当前在 inventory 中
・全面减少了盔甲穿模问题(仍未完全解决)
・引导之光现在围绕玩家的移动更具动态性
・更新了多个音效以提升音频体验(持续进行的项目)
・调整了后期处理以获得更好的对比度
・调整了建筑计划的姿势 / 物品,使其更少遮挡视线
・默认将向上 / 向下飞行绑定到上 / 下方向键
・调整了玩家角色的皮肤着色器
・替换了武器的折射轨迹
・保存和加载时间应显著加快
・替换了所有剑的模型
・岩石、矿石和树木在采集后不再重生
・调整了超载和负重等级
・调整了伊莎贝尔的外观
修复
・镐 / 斧、吃 / 喝的动画速度过慢问题
・在宝箱附近的地牢中坠入世界的问题
・为所有地图添加了 “接住坠落玩家” 的角色
・为冻伤洼地添加了缺失的音乐
・某一个地牢中的卡顿问题
・育儿室在制作过程中不消耗婴儿的问题
・玩家进入场景或过快装备盔甲时变得透明的问题
・加载带有纹身的预设时,角色有时会变黑的问题
・在史诗 / 高画质设置下, troll、ogre、野人会随机隐身的问题
・敌人中断自身攻击的问题
・死去的敌人飞向太空的问题
・修复了部分敌人身上有问题的物理体
・商人在交易过程中切换所售商品的问题
・截图功能恢复正常(感谢 Epic 这次终于修复了他们的引擎!
)・陷阱不造成伤害的问题(已修复)
性能
・减少了加载到主地图或加载存档后初始化游戏的时间
・优化了多个纹理
・纹身加载占用更少内存
・优化了多个代码路径以提高运行速度
・优化了碰撞网格
・调整了多个网格的绘制剔除
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没写安卓的游戏皆是只有PC,请知晓!!
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