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[日式RPG/更新] 森林物语~小小城镇的牧场生活~ フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~ V1.10 内嵌AI汉化版 [970M/多空转百度微云]

 2025-06-20 12:30:18  阅读 172  评论 0

游戏名称】:[日式RPG/更新] 森林物语~小小城镇的牧场生活~ フォレスティア~ちいさな町の牧場ライフ~ V1.10 内嵌AI汉化版 [970M/多空转百度微云]
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─────── 剧情简介 ───────
种田、照顾动物、钓鱼采集、探索矿山——
在这座牧场中,您将体验与性格鲜明的角色们互动的乐趣,
享受正统牧场生活模拟游戏
与心仪的女孩感情升温后,不仅能成为恋人,甚至还能做些“亲密”的事……
若关系更进一步,或许还能结婚?
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搬到可可镇的菲洛,
因镇长女儿比斯蒂的误会,
阴差阳错成了前来重建牧场的移民。
本打算以普通居民身份生活的菲洛,
虽想澄清误会,却在比斯蒂的笑容面前
无法开口,最终开始了牧场生活。
在与小镇居民的交往中,
他渐渐发现——这样的牧场生活,似乎也不错……
有 20 多个角色! 让我们享受 Coco Town 的生活吧!
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─────── 角色介绍 ───────
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─────── 游戏规格概要 ───────
◇ 游戏类型 慢生活SLG
◇ H事件数量 43个场景
◇ HCG张数 52张
◇ NCG张数 18张
◇ 总CG张数 674张
◇ 剧本字数 约73万字以上
◇ 画面尺寸 最大1280×800px
◇ 语音 无
◇ 回想功能 有
◇ 预计游玩时长 15小时以上
◇ 制作工具 RPG制作大师MZ

─────── 更新日志 ───────
v1.1.0
功能新增
「强力新游戏」模式实装
开启新游戏后,若读取已求婚成功的存档数据,可继承部分内容重新开始游戏。
注意:仅限v1.1.0及以上版本保存的存档生效,请先加载一次旧存档并重新保存。
继承内容说明:
事件达成状态不继承(因部分事件有前置条件,可能导致意外bug)。
例外:仓库建造事件(因涉及初期流程且对体验影响较小)。
未继承事件状态可重新获得好感度提升奖励等收益。
任务类事件即使未推进也不影响结局达成。
闹钟时间设置
可自定义起床时间为6点或9点。
家中浴室功能开放
调查浴室可泡澡(每日1次),效果与“いろは亭”温泉相同(全恢复+疲劳消除)。
未来计划:温泉将追加额外增益效果以区别家用浴室。
播种蓄力功能
随农业等级提升,可蓄力一次性播种多格田地。
锄头新增收割功能
键盘按X键可发动蓄力收割(消耗体力,但增加农业经验值)。
设计意图:解决锄头后期闲置问题,同时满足批量收割需求。
普通收割不耗体力,锄头收割适合节省时间;体力紧张时建议手动收割。
问题修复
修复与莱托利在杂货店约会时画面持续暗转无法推进的BUG。
修复酒场灯光显示在对话框或立绘前层的显示错误。
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