45 至 50 分钟,仅包含一条路线,且是所有路线中最长的一条。 – 实现了带名称的游戏存档功能。 – 修复了一个问题:在快进时,“家人” 和 “守卫” 的语音会一直播放直到自然结束,这可能相当令人困扰。现在,在整个游戏过程中,它们会在应停的时候停止。 – 修复了相机抖动时出现白边的问题。 v0.5.8 – 新增 402 张图片,总数达到 5890 张。 – 新增 10053 个对话相关文字,至此总字数达到 99466 个。 – 新增 5 个动画,视频动画总数达到 42 个。 – 新增 2 个音效。 – 为 “家人” 和 “守卫” 的对话新增 90 个音频文件。 – 额外游戏内容:45 至 50 分钟,仅包含一条路线,且是所有路线中最长的一条。 – 实现了带名称的游戏存档功能。 – 修复了一个问题:在快进时,“家人” 和 “守卫” 的语音会一直播放直到自然结束,这可能相当令人困扰。现在,在整个游戏过程中,它们会在应停的时候停止。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《30天 30 Days v0.5.8》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:45 至 50 分钟,仅包含一条路线,且是所有路线中最长的一条。 – 实现了带名称的游戏存档功能。 – 修复了一个问题:在快进时,“家人” 和 “守卫” 的语音会一直播放直到自然结束,这可能相当令人困扰。