这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。
会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在忍耐情绪体验伤害的同时,快速组合出“符合菜单要求的”汉堡并吃掉以恢复体力,从而抵御角色互动攻势。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《汉堡店的四个夜晚 正式版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。 玩法特色:会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。
作品发布于2026-08-09,这类基础档案信息对检索和快速判断都比较有用。
游戏作品《汉堡店的四个夜晚 正式版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款将Live2D动画与解谜元素结合的模拟游戏。 玩法特色:会根据角色的动作累积“情绪体验伤害”,当情绪体验条满时角色会释放情节并受到伤害。
作品发布于2026-08-09,这类基础档案信息对检索和快速判断都比较有用。