这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。根据讲究点·Live2D和Unity的复杂有临身感的动画·出汗皮肤发光,呼吸变得粗重等细小的演出
Ver1.5更新。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《囚われの娘 Ver1.5》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。
游戏作品《囚われの娘 Ver1.5》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:这是一款剧情冲突无法动弹的角色的模拟游戏。角色子经常发狂,但是激烈地冲突互动的话不久就不发狂了。将阻力(左上角的计数器)设为0的话就清楚了。