


[Ver2.13] 修复了各种错误。 [Ver2.12] 修复了与“耐力消耗”条件相关的错误。 [Ver2.11] 修正了恶魔的一些行为。 [Ver2.10] 修正了圣诞老人魅魔的一些图像。 2022年02月02日BUG修复内容追加 [Ver2.09] 新增并调整了仅限回忆室的技能。 这是一款在重新制作中身形量功率提升的游戏。 主角在意识到的时候已经迷失在一个神秘的地方。 在一片似曾相识的景象中,充斥着刺激性的角色造型隐秘界。 主人公需要忍受隐秘情绪体验袭击,能否安全返回原世界呢... ☆经典逆袭类型的情感互动战斗RPG! 『在承受角色造型隐秘磨的同时,还必须反击,让对方满足...』 这是以隐秘为背景的圈子新手角色作《故事 Grimm(RJ198900)》的重新制作作品。 保留原故事情节的同时,CG作品数量增加了近两倍。
经典的战斗情感互动机制...! 彼此发动情绪体验袭击,先让自己的活力耗尽的人输掉战斗! 这次,只要生命力还在,释放情节后可以复活,但一旦释放情节,就会处于劣势...? 战斗中的对白会比较角色互动。 通过吸引提高故事值,引发更多折磨 一个名为故事(迷情值)的状态会在隐秘击下逐渐上升。 数值较高时,可能会受到追击,难以摆脱束缚袭击。 尽量不升高故事并冷静应战是获胜的关键...?
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游戏作品《Again Ver2.13》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点: 更新内容:[Ver2.13] 修复了各种错误。 [Ver2.12] 修复了与“耐力消耗”条件相关的错误。 [Ver2.11] 修正了恶魔的一些行为。 [Ver2.10] 修正了圣诞老人魅魔的一些图像。