


作品概述 角色在睡觉时进行 互动 行为或通过赚钱来提升好感度的游戏。 赚钱方式分为连打和老虎机两种。 互动场景 场景分为两种。 一种是在基础互动置的基本 互动,睡觉时会脱掉或接触。 好感度高的话,即使醒来也可以直接进行 互动。 在一定程度上提升情绪体验后拔出并放置 第二个是浴室 互动,虽然没有接触等互动,但呈现为简易动画形式。 焦急等待系统 至今为止的剧情游戏中未曾出现的元素,我们尝试引入了悬念系统。 努力尝试让角色子焦急,以便能让她撒娇或央求。 将情绪失控度提升至 100 以上,情绪体验提升至八成左右后,一旦释放情节导致情绪体验下降到一定程度,便会开始央求更多。 情绪失控度 500,打造得最为特殊剧情的感觉。 好感度随您喜好,若喜欢成长线 play,则好感度高些为佳。 其他 赚钱的方式有两种。 普通的打工就是个简单的连打游戏,进行后最大体力值会提升。 最大体力达到一定数值后,就能赚取更多金钱。 赌博在老虎机上进行,数字对齐时就能赢钱。 简单地进行目押是可以的,但即便通过目押中了奖,也赚不了太多。
以下为用户体验的公开参考
这部游戏作品《与 校园角色 同居并体验各种生活的游戏 校园角色と同棲して色々するゲーム》适合先浏览作品背景、平台信息和版本线索
简介看点:作品概述 角色在睡觉时进行 互动 行为或通过赚钱来提升好感度的游戏。 赚钱方式分为连打和老虎机两种。 互动场景 场景分为两种。 一种是在基础互动置的基本 互动,睡觉时会脱掉或接触