– 我检查了整个游戏,修改了一些非常细微但会中断流程的内容 – 大约 40 处小漏洞修复,我蠢到没记下来 – 修改了 20 个触发条件,使其运行更流畅 – 移除了随机性(这是我经验不足时做的糟糕选择) – 移动版新增隐藏按钮(用于隐藏文本框) – 修复了拼写错误 – 修复了上一个补丁中的拼写错误 – 为下一个补丁继续优化体验做好了准备 – 其他一些我可能不记得的内容。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《可能计划 Project: Possible Patch2C端 PC端 AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。
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