是章节制选择视觉小说:不是体力日历经营,而是靠对话选项累加异变、妒忌、爱意与信心,手机点心形应用就能看见当前路线旗标。群像、情感波折、让渡与 Stag 四条线并行,第1章末与第2章清晨就会锁死方向——群像四连击是「让 Adam 按伴侣 → 跟她跳舞 → 提醒上衣艺术照片 → 自己也可以玩」;同一条线末尾改口「不该情感波折」则切绿帽。
一款融合了[百合×情感波折×剧情冲突性特殊剧情]元素的校园角色扮演游戏! “你是否曾渴望彻底冲突剧情一对纯洁的百合情侣?” 在名门女子学校“焰之花园”, 主人公爱德华被指派为黑魔法教师,他的目标只有一个: 向宗教国家阿尔森特复仇
搬进 Westview Heights、入职游戏工作室那天起,日程就被六位成年同事与邻居切开:进取的珍妮、懂社群的玛丽亚、餐厅兼乐队的伊娃、地产家庭出身却不端架子的格蕾丝、四处打工的妮基、瑜伽教练海莉。
是对话抉择视觉小说,不是日历点地点:每一句「帮忙」都可能变成额外服务合同,厨师的冷真话往往比老板的和善更贴近真相。音乐事件与音效被开发者反复强调,关音乐会削掉戏剧冲击。
女主角视角日记式校园剧情视觉小说:阿米只想低头熬到毕业,转学生杰西卡却硬要当她最好的朋友,外壳被一点点撬开,嘲讽日记变成成长账本。作者 Huninn,引擎 Ren'Py,欧美 3DCG 第一人称动态演出,幽默与尴尬并存。
是典型日程经营:一天拆成早中晚夜,地图在薇薇安家、邻居、公园、Kush Store、汽车旅馆之间自由点选,人物有独立作息,手机任务条负责指路,草药店小游戏赚到的钱才能敲开旅馆服务。
《友善主妇 Friendly Housewife v0.6.0 双端 AI汉化版》是一款剧情向互动作品,包含版本号v0.6.0、双端运行、AI汉化。公开页整理剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容等关键信息,方便玩家判断题材方向、运行环境、语言版本和更新重点。
车祸失忆、梦境碎片和办公室日常拧在同一条慢热线里:医院醒来后记忆对不上号,身边人却像早就认识你,对话随时冒出既视感,梦境也不肯只当梦境。引擎是 Ren'Py,欧美风 3DCG 配关键动画,气氛音乐把悬疑与轻喜剧切换得很稳。
玩法特色:开局自由属性点必须先砸感知,否则成为故障猎人后的首趟地牢关键收尾直接缺席;魅力不靠客套选项,而靠盯着语境做战略表态,一点魅力决定莉丝第四幕地牢能不能进
由PANぐるみ・ふぁみりぃ制作、剧本神宫寺飞鸟、原画朝臣あむ负责的 剧情向 第一人称三维迷宫 RPG(RPG Developer Bakin)。城镇与迷宫走三维场景,剧情向 场切二维立绘与插画
由すりこギ部制作、原画すりこギ、剧本すりばチ负责的 剧情向 宠物经营弹幕射击。核心循环钉在魅魔米娜的房间:用手机清「粪作」弹幕关卡攒积分,攒够后一次性上交给沉迷社交手游《蓝色冲击》抽卡的主人,换特殊剧情奖励与零花钱,再拿零花钱进作弊店强化自机,开下一档更难的关。
由まふ茶制作、はいゆに负责原画的 剧情向 骰子棋盘模拟(Unity)。核心循环钉在十二格街图:每五回合掷骰转一圈,停在母女格上用对话、礼物或亲密互动攒「心意」直播素材,再进直播间把素材换成粉丝与金钱,冲一次、二次与本审查的注册者门槛——五十回合两千、一百回合两万、一百五十回合五万。
由Peach Fox Game制作、Shark Shark Game发行的 剧情向 深夜店铺经营恋爱模拟(Unity)。核心循环钉在一家快被街坊遗忘的小食堂:白天钓鱼、采集与研究菜谱,夜里开门端菜,用炒饭或热汤撬开客人话匣,再靠交谈、礼物与员工派遣把关系往前推。
由秋虎亭制作的 剧情向 三维潜行动作。舞台钉在封闭研究设施,男主不靠枪械硬刚,而是掏出「改変アプリ」:从女战斗员背后或死角贴近,把对方拖进心理剧情态,再按局势切陽動、味方化与连锁剧情转折,把整层警备一步步改写成己方资源。
钉在异变封印的宅邸:外来人男主与博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、东风谷早苗,外加另一名外来人情敌,被困三十天;封印压住飞行与术法,一天拆六个时段,你每动一手,四人与情敌同步一手。